Animation de l'application Petstore

Dans cette animation Flash, je vous montre comment utiliser l'application Petstore du livre. Tout d'abord je parcours le catalogue d'animaux, je me connecte en tant qu'utilisateur du système, j'achète des animaux, je les rajoute à mon panier électronique, j'en modifie les quantités, puis je crée le bon de commande.

Pour lancer cette animation, cliquez sur l'image ci-dessous pour être redirigé vers une page pleine écran. Vous devez avoir un player flash d'installé pour pouvoir la visualiser.

Java EE 5

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